gamificacion 2

    La práctica educativa sigue estando en pleno debate en los foros docentes. La enseñanza tradicional sigue presente en nuestras aulas, pero poco a poco se van generando movimientos hacia otras metodologías más activas donde el alumnado toma el centro de la escena hacia una clase más motivadora, más interdisciplinar y más abierta al mundo. Las TICs tienen bastante responsabilidad en este cambio y tras ellas aparecen propuestas de Flipped Classroom, Aprendizaje Basado en Proyectos o como es el caso que nos ocupa la introducción de mecánicas y dinámicas de juego en lo que se viene llamando Gamificación o Ludificación del Aprendizaje.

  Este curso surge ante esta necesidad de proponer a los docentes extremeños otra forma de mejorar sus prácticas docentes.

 

CONVOCATORIA                       INSCRIPCIÓN ON-LINE (HASTA EL 22 DE FEBRERO)